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Caliber·Studio Empezar

Siete fases, cada una con su entrega.

El portal de un proyecto, de principio a fin. Los datos son de ejemplo.

Lo que más se rompe en un proyecto no es el diseño ni el código: es el silencio, la semana en que nadie escribe y no hay forma de saber si avanza o si se atoró. Por eso aquí se cuida tanto lo que se entrega como cuándo se ve. Cada fase termina en algo que se puede abrir, revisar y aprobar.

Antes, durante y después de construir.

Antes

  • Tres preguntas para saber qué necesitas
  • Un formulario que reúne todo el encargo
  • Plan y precio, escritos
  • Propuesta con alcance y fechas
  • Anticipo, desde la propuesta

Durante

  • Siete fases, cada una con su entrega
  • Tu portal, desde el primer día
  • Aprobación por escrito en cada tramo
  • Aviso por WhatsApp cuando hay algo nuevo
  • Un responsable con nombre, siempre el mismo

Después

  • Capacitación para operarlo sin nosotros
  • Los accesos y el dominio, a tu nombre
  • El portal se queda con todo lo entregado
  • Soporte y evolución, opcionales

Cada fase termina en algo que puedes abrir.

Estrategia

A quién le vendes, qué le prometes y qué objeción frena hoy la venta. De aquí sale qué se construye y en qué orden.

Para quién y para qué se construye, por escrito.

Arquitectura y texto

El mapa de las pantallas en orden, y las palabras que van en cada una. El texto se escribe antes del diseño, no después.

El esqueleto del sitio y las palabras de cada pantalla.

Dirección de arte

Tu marca llevada a pantalla: escala tipográfica, color en uso, iconos propios, dirección de fotografía y cómo se mueve todo. Si ya tienes manual, esto lo extiende; no lo redibuja.

El sistema visual del proyecto y la guía para producir sus piezas. Se aprueba aquí, que es donde cambiar cuesta menos.

El diseño en alto

La primera pantalla y dos o tres más, con todo lo anterior aplicado y al nivel de acabado final.

Las pantallas principales, ya diseñadas.

Producción

Fotografía dirigida por nosotros, iconos propios, texturas y movimiento. Es la capa que separa un sitio armado de uno producido.

Las piezas propias: fotografía, iconos, texturas y movimiento.

Construcción

El sitio o el sistema, en producción: rápido, seguro y tuyo. Cobro en línea cuando se vende, panel de operación cuando hay que ordenar el negocio por dentro.

El sitio o el sistema en producción, funcionando.

Entrega

Pruebas en teléfono y de velocidad, el dominio en vivo, los accesos a tu nombre y la capacitación para operarlo.

El proyecto en tus manos, con la capacitación hecha.

Cada proyecto corre en su propio portal.

El portal de un proyecto abierto en una computadora: el saludo al cliente, la dirección de diseño esperando su aprobación y el camino de cinco pasos.
En qué fase va, qué acabas de recibir y qué falta por aprobar. Los datos de la imagen son de ejemplo.
Primer plano del dock de un teléfono con el icono de la app de Caliber junto a las demás.
Instalada. Vive en el dock, con su propio icono, como cualquier otra app.

Un vistazo al portal.

Pantalla de inicio del portal con el saludo, el avance y lo que le toca aprobar al cliente. Pantalla de dirección de diseño con tres opciones y el botón de aprobar. Pantalla de avances con cada versión fechada y un campo para comentar. Pantalla de entrega con lo terminado y los accesos. Pantalla de cuenta con lo pagado y lo pendiente. Portada de la propuesta, con el alcance y las fechas.
  1. Inicio

    En qué fase va, qué sigue, y qué te toca a ti ahora.

    Pantalla de inicio del portal con el saludo, el avance y lo que le toca aprobar al cliente.
  2. Dirección

    Las opciones de diseño. Eliges una y queda firmada con fecha.

    Pantalla de dirección de diseño con tres opciones y el botón de aprobar.
  3. Avances

    Cada versión con su fecha, y un lugar para pedir un cambio.

    Pantalla de avances con cada versión fechada y un campo para comentar.
  4. Entrega

    Lo terminado, los accesos a tu nombre y la capacitación.

    Pantalla de entrega con lo terminado y los accesos.
  5. Tu cuenta

    Qué se ha pagado y qué falta.

    Pantalla de cuenta con lo pagado y lo pendiente.
  6. La propuesta

    Alcance, fechas y precio. Se acepta desde ahí.

    Portada de la propuesta, con el alcance y las fechas.

Lo que necesitamos de ti.

Son cinco y ninguna detiene el arranque: si falta alguna, se resuelve dentro del proyecto.

Tiempo, contado en horas
Una llamada al principio y una revisión por fase: siete momentos repartidos en varias semanas, sin reunión semanal. Cada revisión llega al portal con lo que hay que ver y una sola pregunta que responder.
Lo que ya tienes de tu marca
Logo, colores y tipografías si los tienes; si no, se resuelven en la fase de dirección de arte. Nunca es un requisito para empezar.
Tu catálogo o tus servicios, como estén
Una hoja de cálculo, un PDF viejo o fotos de WhatsApp sirven; el orden lo ponemos nosotros. Esperar a tenerlo perfecto es lo que más retrasa un arranque.
Tu opinión, en cada fase
Ver la entrega y decir si te gusta o pedir un cambio, por escrito y en el portal. Cinco minutos por fase.
Fotos, si el proyecto las necesita
Si hay que producir fotografía, la dirección es nuestra; de tu lado hace falta el acceso al producto o al lugar, y una tarde de sesión.

En un día sabes si podemos, cuánto cuesta y cuándo estaría.

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